<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://macroworld.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>MacroWorld: портал про ЛогоМиры и ПервоЛого</title>
		<link>https://macroworld.mybb.ru/</link>
		<description>MacroWorld: портал про ЛогоМиры и ПервоЛого</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2024 17:09:13 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Вопросы админу</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=916#p916</link>
			<description>&lt;p&gt;Добрый день! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наша фирма ООО «ПТО ПРОМКОМПЛЕКТ» на постоянной основе закупает по высоким расценкам новое и Б/У оборудование: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Невостребованные складские остатки, неликвиды; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Промышленное оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Станки; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Буровое оборудование; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Инструмент; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Подшипники, запчасти, агрегаты, узлы, БеЛаз, ДЭК, ЭКГ, ДЗ98, МтБЛ,(у) (новое и б/у); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Деловой металлопрокат, трубопроводную арматуру, трубу, и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Электрооборудование, электродвигателя, генераторы (новые и б/у) и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• твердосплавы, ВК, ТК, долото, бур.головки и пр. (новое, б/у, лицензия); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Трансформаторы, трансформаторное масло (новое и б/у); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Радиодетали, АТС, платы, измерительные приборы производства СССР; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Труба, трубопроводная арматура, труба нержавеющая, теплообменники, слюда; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Б/У задвижки, редуктора, насосы; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Картриджи для принтеров новые оригинал; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Оргтехника для офисов и складов можно и б/у. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный пакет документов, лицензии, допуски. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предоплата 100%, договора, вывоз ТМЦ за счет покупателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предложения присылайте на ватсап &lt;br /&gt;+7 (980) 525-83-55 (Ватсап), +7 (980) 393-70-02 (Ватсап) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или на почту a4443@yandex.ru &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моментальное рассмотрение и выезд к хранению ТМЦ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел Кузнецов)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2024 17:09:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=916#p916</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учавствуем в раскрытии тайн Логомиров3.0</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;Кстати, на поиск скрытых команд меня натолкнул тот факт, что в Словаре ЛогоМиров3.0 в секции &amp;quot;продвинутый&amp;quot; под буквой &amp;quot;У&amp;quot; в командах &amp;quot;узнай&amp;quot; и &amp;quot;установи&amp;quot; для кнопок отсутствует пункт &amp;quot;надпись&amp;quot;!&lt;br /&gt;Сами попробуйте:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;бди [нкн &amp;quot;кнопка1 [0 0][сообщи [Вот так вота!]]][]установи &amp;quot;кнопка1 &amp;quot;надпись [Вот так вота]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До того я и предположить не мог, что некоторые команды и т.д. могут отсутствовать в Словаре, а теперь я уже не знаю, те ли ЛогоМиры3.0, за кого себя выдают!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Peter)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 20:17:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анимашки из ЛогоМиров!</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;Ахах, хороший вопрос)))&lt;br /&gt;Я что-то после коровы решил это дело &amp;quot;продолжить потом&amp;quot;. Такой подход всегда в результате мешал многим моим играм дойти до релиза&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 21:32:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NetLogo 4.1.3</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Если:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; - ЛогоМиры надоели&lt;br /&gt; - ЛогоМиры устарели&lt;br /&gt; - ЛогоМиры платны&lt;br /&gt; - ЛогоМиры несерьезны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;то&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;советую посмотреть в сторону &lt;strong&gt;NetLogo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Программа бесплатна, весь интерфейс на английском, в ней огромная библиотека встроенных проектов.&lt;br /&gt;Синтаксис похож, основные элементы управления те же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ccl.northwestern.edu/netlogo/4.1.3/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NetLogo 4.1.3&lt;/a&gt; (есть уже пятая версия, но она нестабильна)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Руководства:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На английском (качественные руководства):&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://ccl.northwestern.edu/netlogo/docs/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ccl.northwestern.edu/netlogo/docs/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На русском (если с английским совсем туго):&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://suse-dev-paulob.stanford.edu/educ/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://suse-dev-paulob.stanford.edu/educ/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 21:11:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вычисление куба любого числа.</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=119#p119</link>
			<description>&lt;p&gt;Ссылка уже не работает. 19 марта 2011 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Никита)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 18:16:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=119#p119</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Процедуры от Никиты</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;Допустим, у нас есть список, элементами которого являются числа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;установи_слагаемые [1 1 1 1 1 1]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мы хотим получить сумму всех элементов этого списка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;покажи (сумма слагаемые)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;показывает&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;сумма не допускает [1 1 1 1 1 1] на входе&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;что не удивительно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;покажи (сумма 1 1 1 1 1 1)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;показывает &lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;как и должно быть.&lt;br /&gt;Моя процедура &amp;quot;сумматор&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;покажи сумматор слагаемые&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;показывает &lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Никита)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 18:01:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Придаём проекту &quot;серьёзный&quot; вид</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.int-edu.ru/logo/forum/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальный форум.&lt;/a&gt; Вот решил направить, там много интересного тоже, но и спама много.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Никита)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 20:09:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=112#p112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Процедуры от админа</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</link>
			<description>&lt;p&gt;спосибо интересно оченнь o.O&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (лёва)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 21:50:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=111#p111</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Антиотладочные приемы</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</link>
			<description>&lt;p&gt;В моём пароле вы использовали совет №2. Латинские буквы l и I в почте выглядят совершенно одинаково. После прочтения этой темы я теперь ввожу пароль с клавиатуры. Очень эффективный способ.&amp;#160; :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Никита)</author>
			<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 16:48:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=108#p108</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра &quot;Battle-2&quot; beta</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Это я их забаню&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 12:58:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чего не хватает нашему сайту?</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://macroworld.mybb.ru/export.php?type=atom&quot;&gt;Atom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://macroworld.mybb.ru/export.php?type=rss&quot;&gt;RSS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 17:04:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЛогоМиры 4.0</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DizeLogoHacker&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мона ^_^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лёня)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 23:35:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Macrobite 2.5D</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DizeLogoHacker&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто посмотреть хотелось как там на&amp;#160; лого игры делаются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лёня)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 20:00:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игростроение? Это просто! Учимся девелопингу</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда-то, когда я еще сидел в ПервоЛого, сосед по подъезду попросил меня сделать игру типа Mortal Combat. Ясный перец, что настоящий боевик с десятками комбо и персов сделать в ПервоЛого нереально, но что-то простое вполне можно было соорудить.&lt;br /&gt;Все просто - среди стандартных формочек нарыли африканского мальчика в красных бутсах и синих штанишках. Я перекрасил мальчика и придал ему более суровый вид, после чего добавил несколько боевых формочек мальчика (удар рукой, ногой и т.д.).&lt;br /&gt;Потом сделал второго мальчика, повернутого в противоположную сторону (противник).&lt;br /&gt;После того, как задали черепашкам реакцию на друг друга (принимать &amp;quot;упавшую&amp;quot; форму и отлетать назад), получился нехитрый боевичок. Смысл - ударами заставить противника отшатнуться к самому краю проекта, а там он наткнется на зеленый лазер и игра будет пройдена.&lt;br /&gt;Минусы - удары нельзя было блокировать. Можно было и не драться: просто идешь вперед, а противник отлетает и отлетает назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта игра, наверно, уже давно стерлась, но я вдруг опять задался мыслью сообразить что-то вроде боевичка. Тогда я уже знал ЛогоМиры и любую задачу представлял себе тут же в программном виде. Mortal Combat? Не проблема, структура игры тут же появилась перед глазами, но всегда обрывалось двумя &amp;quot;но&amp;quot;: во-первых, на написание такого количества кода и рисования формочек ушел бы год, а во-вторых, в ЛогоМирах были кое-какие ограничения по количеству формочек и по размерам листа программ.&lt;br /&gt;На этот раз я поставил себе на вид несколько условий: удары можно блокировать; продвижением вперед сбить противника с ног невозможно; если противники делают удары одновременно, это не значит, что они должны так же синхронно разлететься в стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый способ реализовать все это был громоздкий и неудобный (десять черепашек - по одной на каждое действие). Тут же появился второй вариант с использованием глобальных переменных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процедуре sturtup объявляем несколько глобальных переменных:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;это sturtup&lt;br /&gt;пусть &amp;quot;удар &amp;quot;нет&lt;br /&gt;пусть &amp;quot;занят &amp;quot;нет&lt;br /&gt;пусть &amp;quot;иду &amp;quot;нет&lt;br /&gt;конец&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Создадим две черепашки (ч1 и ч2 - проще не бывает). ч1 - игрок; ч2 - противник aka бот.&lt;br /&gt;Предположим, при нажатии какой-либо клавиши или кнопки у нас вызывается процедура &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;удар_ногой&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;Тело процедуры &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;удар ногой&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;это удар_ногой&lt;br /&gt;если (и не :удар не :занят не :иду не: блок)&lt;br /&gt;[&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;удар &amp;quot;да&lt;br /&gt;	ч1, пусть &amp;quot;расс путь &amp;quot;ч2&lt;br /&gt;	если :расс &amp;lt; 50 [warning]&lt;br /&gt;	...анимация удара...&lt;br /&gt;	упал &amp;quot;ч2&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;удар &amp;quot;нет&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;конец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поясняю. В начале процедуры делаем проверки.&lt;br /&gt;Переменная &lt;strong&gt;удар&lt;/strong&gt; имеет положительное значение в процессе выполнения любого удара. Если значение положительно, значит, черепашка уже делает какой-то удар и еще один удар мы сделать не можем (иначе начнется графическая какофония).&lt;br /&gt;Переменная &lt;strong&gt;занят&lt;/strong&gt; имеет положительное значение тогда, когда игрок лежит на земле (после успешного проведения противником удара). Если мы валяемся на земле, мы не можем делать какие-либо удары.&lt;br /&gt;Переменная &lt;strong&gt;иду&lt;/strong&gt; имеет положительное значение тогда, когда игрок идет. В данном случае подразумевается, что игрок не может бить ногой во время продвижения вперед/назад (систему комбинаций я уже не буду трогать ибо лень; кому очень надо - мне в ЛС).&lt;br /&gt;Переменная &lt;strong&gt;блок&lt;/strong&gt; имеет положительное значение тогда, когда игрок поставил блок. Подразумевается, что мы не можем бить ногой, пока блокируем удар (каратисты с их &amp;quot;контратаками&amp;quot; молчат - мы сейчас только основы изучаем).&lt;br /&gt;Так вот, если игрок не выполняет удар, не валяется на земле, не блокирует удар и не идет куда-либо, мы можем считать, что персонаж вполне достоен проветсти какой-либо удар. В начале мы присваиваем переменной &lt;strong&gt;удар&lt;/strong&gt; значение &amp;quot;да&amp;quot;, т.е. обозначаем, что мы проводим какой-то прием. Далее идем проверка на расстояние. Если расстояние меньше пятидесяти черепашьих шагов, значит, противнику (далее - боту) стоит обеспокоится. О процедуре &lt;strong&gt;warning&lt;/strong&gt;, заставляющая бота среагировать (сделать блок, отойти назад и т.д.), мы поговорим позже.&lt;br /&gt;Далее идет процесс смена формочек, т.е. анимация удара и т.д. Тут я не привожу ничего, т.к. количество формочек у каждого человека получится уникальное. В процессе анимации, когда нога игрока достигает свою цель, надо вставить вызов процедуры &lt;strong&gt;упал&lt;/strong&gt; и передаем ей строковой входной параметр &amp;quot;&lt;strong&gt;ч2&lt;/strong&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем рассматривать процедуру &lt;strong&gt;упал&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;это упал :объект&lt;br /&gt;если (и :объект = &amp;quot;ч1 не :блок)&lt;br /&gt;[&lt;br /&gt;ч1, пусть &amp;quot;расс путь &amp;quot;ч2&lt;br /&gt;ч1, если :расс &amp;lt; 50&lt;br /&gt;	[&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;занят &amp;quot;да&lt;br /&gt;	...анимация падения...&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;занят &amp;quot;нет&lt;br /&gt;	]&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;если (и :объект = &amp;quot;ч2 не :блок2)&lt;br /&gt;[&lt;br /&gt;ч2, пусть &amp;quot;расс путь &amp;quot;ч1&lt;br /&gt;ч2, если :расс &amp;lt; 50&lt;br /&gt;	[&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;занят2 &amp;quot;да&lt;br /&gt;	...анимация падения...&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;занят2 &amp;quot;нет&lt;br /&gt;	]&lt;br /&gt;]&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите, тут у нас проявилось нескольно новых переменных: &lt;strong&gt;занят2 блок2&lt;/strong&gt;. Это тоже самое, что и обычные &lt;strong&gt;занят блок&lt;/strong&gt;, но переменные с суффиксами &lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; у нас относятся к ч2.&lt;br /&gt;Тут все понятно: проверка, кого именно кто попытался ударить, защитился ли тот, кого бьют.&lt;br /&gt;Проверяем расстояние. Если все условия для того, чтобы кулак одного человечка достиг челюстей другого, выполнены, то мы &amp;quot;говорим в мир&amp;quot;, что персонаж падает и начинаем анимацию падения. Ну или не падения - может, у вас вместо падения удар человечков только оглушает на какое-то время (не забудьте подрисовать звездочки и птичек над головой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим процедуру &lt;strong&gt;warning&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;это warning&lt;br /&gt;пусть &amp;quot;случай случайный 3&lt;br /&gt;если :случай = 1 [блокировка2]&lt;br /&gt;конец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все просто - рандомизация (хотя мне иногда кажется, что случайности неслучайны - даже в пределах выбора до 100 вариантов ЛогоМиры часто заедают на каком-нибудь одном числе и выбирают его по три раза подряд). Четыре варианта - от нуля до трех. Если выберится единичка, то вызывается процедура &lt;strong&gt;блокировка2&lt;/strong&gt;. Блокировка2, в свою очередь, заставляет бота заблокировать удар. Тут уже почти все понятно:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;br /&gt;это блокировка2&lt;br /&gt;если (и :занят2 = 0 :удар2 = 0) &lt;br /&gt;[&lt;br /&gt;	ч2, жди 0,5 &lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;блок2 &amp;quot;да&lt;br /&gt;	...анимация блока...&lt;br /&gt;	пусть &amp;quot;блок2 &amp;quot;нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;]&lt;br /&gt;конец&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ждем немного (ради справедливости - даже бот не может делать блоки моментально). Далее кричим, что мы заняты защитой, проводим блок и обозначаем, что защита закончилась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот основные принципы, на которых я теперь создаю &amp;quot;мочиловки&amp;quot;. Можно вертеться в листе программ как хочешь - ограничено только фантазией. Я, например, уже предусмотрел хитрую систему чит-кодов, которая активируется при вводе специального пароля, указанного в game_config.cfg))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вопросы - пишите в этой теме ниже, либо шлите все в ЛС (кнопочка &amp;quot;сообщения&amp;quot; в меню навигации).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 16:02:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О www.macroworld.mybb.ru.</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум Macro World посвящен всем версиям ЛогоМиров, ПервоЛого и LogoWriter.&lt;br /&gt;Здесь вы можете найти информацию:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=6&quot;&gt;Как создать вирус в ЛогоМирах?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=7&quot;&gt;Как защитить свой код от прочтения ламерами?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;Где найти интересные процедуры?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://macroworld.mybb.ru/viewforum.php?id=2&quot;&gt;Где скачать проекты ЛогоМиров?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 16:04:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аквариум</title>
			<link>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Проект &amp;quot;Аквариум&amp;quot;. Сделан мною на ЛогоМирах 2.0 фиг знает сколько лет тому назад.&amp;#160; %-) &lt;br /&gt;Скачать: &lt;a href=&quot;http://00.dl1q-narod.yandex.ru/disk/3042800000/1506853103/Aquarium.mw2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;С NAROD.YANDEX.RU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Update (12.02.2012):&lt;br /&gt;Поскольку ссылка битая, а сам проект утерян, вот новый проект:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mediafire.com/?se2dilyq4hvetqz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Аквариум+.mw2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (admin)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 17:49:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://macroworld.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
